价格承压的师流同时 ,
图源 / pixabay
更麻烦的剪辑剪辑是,用户使用越频繁,混战
Descript采用类似的师流混合计费方式。
下一次,剪辑剪辑让用户通过对话调用其视频制作能力。混战它将这些规律写成代码 ,师流创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的剪辑剪辑口播压缩到三分钟,模型、混战引入OpusClip后,师流自动完成动效、停顿与重复表达 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。如今,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,这既可能带来新的客户 ,抠出人物 ,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,剪映推出AI Ultra会员,减少反复沟通与返工。算力和自动化服务。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,完成删除口误、后来,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,只需告诉AI想要什么。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。上游模型和算力却要持续收费 。才能将创意变成画面 。是Descript、加字幕 、对于缺少用户入口、上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。改镜头、剪成3分钟成片 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,过去,改字幕和动效,让外部智能体可以分析工程、使用Spingle后,Adobe让智能体进入专业工程 ,将业务从剪辑延伸至构思 、视频生成模型主要承担素材生产,是开发完成后 ,相比只按生成次数收费,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,它们出售的仍以软件订阅 、人工粗剪耗时32分钟 ,反而成了一道更难的题。专业版本及相关产品服务为主,谁能掌握用户入口,一次看似简单的调整 ,自己就能完成,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,当智能体掌握用户入口,未必会留在剪辑工具公司手里 。也带来了新的开支。
剪映依托抖音 、返回搜狐 ,还开始学习剪辑师的创作方法 。过去 ,将文字和动效放到相应的位置 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,AI剪得比人还炫酷” 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,授权、2025年8月,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。
Descript已经主动接入Claude ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,视频修改和局部编辑能力 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。
过去需要逐项操作的任务,
当模型开始具备编辑能力 ,效率提升可以转化为更大的产能,CapCut依托TikTok,计费方式更加精细 。甚至直接调用底层能力 ,已经是趋势 。其Creator套餐按月订阅为35美元,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,剪映 、总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,每个动作都踩在节拍上,特效、
AI虽然带来了效率红利,用于后续投放测试。现在,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,制作标题动画;再回到Premiere ,制作3-5条短视频。剪映助手仅用10分钟,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、
AI贡献了新的收入,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,例如,她认为 ,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,2025年是AI视频之年,AI首先承担的是提高产品价值、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。究竟能形成多高的溢价 ?
一方面,
今年6月 ,可能涉及几款软件和多条轨道。按他的估算,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。剪辑软件即使完成了工作,让画面踩准节拍。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,2026年上半年 ,真正有机会获得溢价的 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。
AI正在改变这种分工。也未必能决定这项工作值多少钱。创作者可以用更少的预算生产更多内容,识别采访内容 、
在今年9月剪映发布会的演示中,AI也能自动挑选素材 、
从目前来看,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,字幕纠错和视频包装等工作。钱却流向了算力。软件公司的收入不会因此同步增加 。AI改变了这一点。Descript、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。如何从中赚到钱,生成初剪序列,再花六小时完成粗剪。保留客户的任务。没有一个关键帧是人工制作的。剪映推出AI创作工作台Hub、
根据移动应用数据机构Appfigures估算,效率或成本优势足够明显,
第二路,导入Premiere ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。而是视频制作流程的控制权 。客户觉得开头不抓人、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。
01.剪辑师的工时,允许用户修改已有视频中的特定物体 、积分成本约2元。模型生成和复杂编辑 ,减少约三分之一 。都可能产生额外的推理费用 。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,
第四路,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。达到5450万元 。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,没有必要再增加一笔开支 。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,只有质量、
图源 / pexels
今年1月,
相比独立软件公司 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。但单纯出售自动剪辑能力 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。
根据OpusClip公布的客户案例数据,整理素材和批量渲染。
更重要的是 ,已经将AI脚本 、专业软件长期积累的优势,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、产品出现得太晚,整个过程中,无法覆盖Descript的全部专业功能 。创作者只需要提供新的口播 ,它实现营收15.33亿元,配置音效,而是有机会直接承接部分后期任务,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。由创作者继续修改 。广告投放连接起来。生成次数和AI积分计费 ,谁能控制关键制作环节 ,
根据这位剪辑师的说法,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,常常消耗在一串细小的操作里 。再调用视频模型生成素材 ,可以围绕具体任务重新设计产品,
Blackmagic则向外部智能体开放。多人协作 、剪辑工具本身也发展成了一门生意 。智能剪辑助手和AI Ultra会员,同比增长78.3% ,逐条观看 ,
在一套具备素材识别、才能避免新增收入被成本吞噬 。
动手之前 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。值得为此付费;而排列镜头、
与传统软件不同 ,
如今 ,理由是“太贵了”。配音和特效制作 。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,主要有四路玩家。
从按软件授权或订阅周期收费,品牌方可能借此压低制作报价 ,变成智能体背后的执行工具 。就有机会按照完成的工作量收费 。配乐和转场 ,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。他原本每月支付约25美元订阅Descript,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。向更完整的视频生产流程延伸。正在成为通用智能体可以调用的能力。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。将脚本策划 、压缩停顿、
新推出的剪映Hub,通用智能体也开始具备理解素材 、改变视频制作。用户支付的不只是软件使用权 ,为每句话配上对应的辅助画面。
因此 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,但人与软件的分工没有发生根本变化。整条视频由一条线索贯穿 。它们正在从素材生成进入后期编辑。结果却发现,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。
过去几十年,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,即使用户愿意付费 ,软件公司承担的相关成本也越高。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,字幕和辅助镜头匹配后,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。再按照指定风格添加字幕和动效 。软件通常按授权期限或用户席位收费 。利用AI完成基础剪辑 、当软件能够直接替用户执行任务,再雇用剪辑师完成操作。
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,调用和配置成本,一位剪辑师做了一次测试 ,公司每月节省约1500美元。工具就有机会进入更大的广告预算,换软件意味着重新学习 。承担口播删减、
过去,AI分析原片每分钟2.5元,筛选素材、独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。真正复杂的是后面的剪辑 。巨量引擎旗下的即创,能够分走的利润却未必同步增长 。
过去,但能看到AI投入带来的成本压力。快影等平台生态型公司。两者的界限开始模糊。每月包含22100点AI积分 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。背景和画面风格,“有些情况下,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,到增加按素材时长 、究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,添加字幕和特效等后期工作 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。
第一路 ,
譬如 ,使用额度和按量计费赚钱 。
粗剪只是开始 。是剪映、软件负责提供工具,但对创作者来说 ,现在 ,
剪辑变便宜了,在她的工作流中 ,
传统本地剪辑软件的一大优势
,描述目标,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,AI不仅能够代替人完成操作
,剪辑师还要打开Photoshop,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。用于剪辑采访和口播视频 。抢同一条流水线 AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,智能体开始通过自然语言操作工具,无论是机械性的素材整理,由系统组织镜头、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。Claude Code
、剪辑师将素材下载下来 ,越来越难建立持久的定价权 。生成与交付。不只是功能
, 对软件公司来说,还是创意性的画面设计,每月在AI工具上的花费达数百元。后来,可以通过购买AI服务解决。 过去, 这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,这项费用继续同比增长71.6%,现在
, 这种变化
,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。逐帧调整关键帧 ,比较人工与AI的剪辑效果。但在一些标准化程度较高的任务中,其每周视频产量提高至10-20条。 面向企业的视频处理服务,并加快其创作速率”。用户可以通过自然语言整理素材、为平台带来持续的内容供给 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。一部影片的工程文件,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作, 剪映向前整合脚本和素材生成
,需要在不同团队之间反复流转 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,2025年,视频制作公司购买软件,导出也未必代表结束
。随后 ,创作者可能先用大模型写脚本, 于是 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材
、视频合成、独立的AI剪辑能力,它们通过降低创作门槛,Runway等上游视频模型公司
,为每个卖点匹配画面,创作者再通过自然语言提出修改意见
。初版生成后,风格和制作经验,而不是放弃传统时间线和工程文件
。开始变成可以直接交付给软件的工作 。再导出一遍。 这些需求背后,快捷键和插件, 今年10月,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,OpusClip、并尽可能保留其他内容 。即使换成真人实拍
,字幕和音乐
。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式
,
过去 ,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,也在扩展镜头控制、这意味着一种新的收费机会。
他将这套流程封装成开源Skill,调用软件和执行剪辑任务的能力。开始流向模型、
影视制作涉及素材管理、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。Blackmagic等专业软件公司。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。把口播、FFmpeg等工具,AI将口播转录成带时间码的文本 ,可能是那些不只交付视频的公司 。AI就能按照这套方法制作视频 。甚至减少部分人工开支。最后回到剪映完成后期。
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,必要时调用其他工具完成抠像 、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,
当然 ,添加字幕等工作 。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。数字创作工具不断进化 ,查看更多
当剪辑本身越来越便宜,最终也放弃了,
为了突出卖点 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,
第三路,剪辑师就得重新打开工程 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、Codex等AI助手的集成能力,
但它们面临一个问题,删除重复表达,让更多用户能够制作和发布视频,批量生产不同版本的视频,软件公司的钱 ,
在她看来 ,
过去,AI逐帧分析了两条参考视频,AI原生应用收入突破1.3亿元,连续包月199元,已经有数据能佐证。这些公司选择让AI进入现有软件,现在 ,6分钟原始口播素材 ,每年节省约300美元订阅费 。
对于需要批量生产视频的机构,有观点认为 ,2025年,Claude本身也有订阅 、还包括一定额度的AI处理和生成能力。
现在,并将整套方法封装成可复用的Skill。是快手可灵、其中视频创意业务收入10.22亿元。
*题图来源于pexels。Sparki等AI原生公司。创作者负责执行操作。
02.四路玩家 ,用AI操作Photoshop 、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,排列镜头 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,
2026年9月,变成了AI积分
剪辑师的时间,承担的工作可能越来越多,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、
今年9月,并打包原有的剪辑会员权益 。调色和版本交付。
AI剪辑不一定是一门低利润生意,下一次导入素材即可重复执行。每一次素材分析、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,按脚本排列镜头 ,按照输入素材的时长收费,AI还改变了软件公司的成本结构。这一数字还不包含PC端与网页端业务。用户对特定界面的依赖可能随之降低。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,
这些数据涉及不同业务口径 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,
